I-Renoir Next Gen Faq
Historique :
I-Renoir à été développé pour palier au manque d’ergonomie du Renoir, au départ ce devait être juste un menu simplifié, mais au vu que la pseudo-communauté Renoir ne s’efforce uniquement a piller des icônes par-ci par-là, créer des pseudos thèmes et m’accuser de bon a rien et de voleur (ils se reconnaîtront), j’ai décidé avec toutes les infos et que j’avais sur ce sujet et malgré les contraintes due au manque d’aide aux développeurs de la part d’LG, de créer une interface en partant de rien (et en me faisant aider par certaines personnes fort sympathique du forum mygreatphone). Ensuite est venu le moment ou tout le monde voulait modifier et j’ai décidé de passer toutes les variables interne en externe afin de créer des thèmes différents pour qu’il ne soit pas tous dans le style Iphone que certains n’aiment pas. J’ai ensuite fait évolué la chose en y ajoutant un keylock tout aussi customisable que j’avais déjà commencé avant même l’interface et pour finir une version spéciale avec widgets et un panneau slide vertical dans le style Android. Tout est customisable par fichiers xml, chaque paramètre est expliqué ici, vous pouvez faire quelque chose de différent que la configuration de base livré avec l’interface, d’ailleurs des fichiers de démos sont disponibles par exemple en 2 panneaux slide au lieux de 3, les menus sont modifiables, ainsi que leur titres, couleurs et nombres d’éléments. Les icônes sont aussi modifiables, avec ou sans texte dans la couleur voulu, le nombre de panneaux, d’icônes ou de widgets (pour la version Andronoir). La version Andronoir peut être combiné avec I-Renoir sans problème,les widgets peuvent être écrits en flash 6 actionscript 2. Les fonctions du Renoir peuvent être placées en icônes sur un panneau ou bureau ou alors dans un menu au choix de l’utilisateur. On peut à la volée dans le mobile changer de thème d’icônes et de fond de bitmap des menu en renommant les dossiers du dossier « documents » dans le mobile voire utiliser un editeur de texte pour modifier les fichier xml et ainsi refaire sa config, bref on peut quasiment tout refaire sans utiliser le pc.
Une démo offline de l’interface en version Irenoir (core Andronoir) 2 panneaux et thème Erazer2 (rafraîchir le navigateur parfois car elle charge mal) vous trouverez des thème ici.
Conseils :
Utilisez un firmware « clean » et mis à jour avant de rapporter des bugs qui n’ont rien a voir avec l’interface.
Elle est fonctionnelle sans bugs externe sous firmware 10k EU mais peut très bien marcher sur un autre firmware ou pas.
Un bug est du genre « le menu machin ne s’affiche pas ou le bouton truc ne marche pas » mais en aucun cas « mon portable ne démarre plus… » au pire il démarre mais n’affiche rien si vous avez mal copié les fichiers.
Requis :
Un Renoir LG KC910. Les logiciels LGMDP de LG et Efstools de Yoshiiro.
Savoir utiliser les logiciels ci-dessus (à télécharger ici)
Mise en œuvre et installation: CECI EST LA BASE DONC SI VOUS FAITES UNE ERREUR DANS LA COPIE ET L’EMPLACEMENT DES FICHIERS VOTRE INTERFACE NE FONCTIONNERA PAS, FAITES CETTE ETAPE DANS LE BON ORDRE ET AVEC LES BONS CHEMINS INDIQUES EN ROUGE.
Remplacez ces fichiers avec Efstools (Google est votre ami), avant tout :
Backupez vos 2 fichiers ci-dessous swf originaux.
lg_idleMain.swf dans /LGAPP/Media/swf/ et
LG_Top_Menu_V2.swf dans /LGAPP/Media/swf/FlashMenu/
LG_Top_Menu_V2.swf existe depuis de récents firmware si il n’existe pas chez vous remplacez donc par LG_topmenu.swf
Si vous avez un V2 remplacez bien ce fichier sous peine que les menu de l’interface ne se lancent plus, si vous avec un vieux firmware pensez a faire la mise à jour.
Copiez le dossier images dans /LGAPP/Media/Documents/Irenoir/
Copiez le dossier icons dans /LGAPP/Media/Documents/Irenoir/
Copiez le dossier keyLock dans /LGAPP/Media/Documents/Irenoir/ (si vous voulez utiliser le keylock optionnel)
Copiez le dossier xmlfiles dans /LGAPP/Media/Images/Irenoir/ (important sans cela un point blanc s’affichera en bas de l’écran et rien de plus)
Copiez les fichiers comme l’arborescence de l’archive.
Andronoir est une version avec un ajout de variable sur desktop.xml et un panneau andromenu il reste compatible avec I-Renoir.
Optionnel :
Vous pouvez utiliser /LGAPP/Media/swf/FlashMenu/LG_shortcuts.swf mais c’est juste un gestionnaire de tâches pour le moment remplaçant l’ancien qui faisait aussi office de raccourcis ( fonctionnel et léger assortis à l’interface).
Vous pouvez aussi utiliser le keyLock.swf qui est différent de l’original et apporte des modifications comme un fond d’écan changeable a partir du Renoir, le slide (ou pas) et affiche soit une image pouvant servir de lampe torche, ajouter une animation sur le fond d’écran (paramétrable) et un déblocage par slide comme sur l’iphone (texte customisable avec anim à la K2000), un moniteur de létat du réseau et de la batterie et un moniteur de messages reçus en haut au centre.
Customisation :
Les fichiers xml peuvent être modifiés pour customiser totalement l’interface. Les données fid sont dans le fichier menu.xml de
votre Renoir situé dans le dossier /LGAPP/Media/swf/FlashMenu/. Vous pouvez aussi échanger des icônes du bureau vers le menu slide.
Exemple dans le fichier desktop.xml vous voulez échanger Google avec Blogger du premier menu slide.
vous ouvrez desktop.xml vous coupez la ligne qui vous intéresse, vous ouvrez gridiconslide.xmlvous collez la ligne complète et vous remplacez la manquante par une autre. Voila vous n’avez plus qu’a redémarrer ou rafraichir avec la méthode cité au bas de la faq. La customisation peut s’effectuer a partir de votre Renoir pour cela utilisez http://www.getjar.com/products/18677/jTextLite (merci Capic) ou http://www.getjar.com/products/3960/TextEditor (qui est un peut mieux) et changer a partir du Renoir les paramètres des fichiers, renommez le dossier via la galerie en liste (peut être copier de la carte vers la mémoire aussi). Les icônes aussi peuvent se modifier à l’aide du dossier document de votre Renoir. Tout est expliqué en dessous.
Pour les fonds d’écran:
wallpaper.jpg : a copier les sur votre carte la ou vous rangez vos fonds d’écrans, renommez les, le fonctionnement est similaire a l’ancien Renoir pour les voir les changement il faut effectué l’astuce de rafraichissement citée plus bas dans la faq, je vous conseille cependant de les mettre dans un dossier ou de part le navigateur de fichiers vous puissiez les copier dans d’autres dossier comme par exemple le dossier du keylock pour y changer les fonds et autres bitmaps.
Le dossier Images :
Il se situe dans /LGAPP/Media/Documents/Irenoir/
bottombar.jpg : barre du bas de l’ecran principal peut se renommer de PNG transparent en jpg et elle restera transparente.
fondmenu.jpg : Image de fond des menus, faites a votre goût.
Keylock :
Clock.swf : ici vous pouvez mettre une anim a la place , qui fait ce que vous voulez. Vous pouvez réglez la transparence les coordonnées x et y et son échelle , tous cela a modifier dans keyLock.xml se trouvant ici /LGAPP/Media/Images/Irenoir/.
Background.swf : Il appelle background.jpg et clock.swf.
background.jpg : pour le fond du keylock si vous utilisez le mode avec anim peut être aussi un fichier swf renommé en jpg.
lamp.jpg : fichier d’image pour la lampe sous le fond d’écran (blanc éclaire mieux) pareil que pour background il peut être une anim swf renommé en jpg.
keylock.xml : sert à modifier les paramètres de l’anim clock.swf et se trouve a l’emplacement ou sont stocké les xml /LGAPP/Media/Images/Irenoir/ peut être édité avec l’éditeur de texte java conseillé dans cette faq et donc modifié depuis le Renoir
sans avoir a brancher le câble et redémarrer.
Slide.swf : Le verrou a faire si vous en voulez un autre.
<datas>
<var xclip= »120″ yclip= »15″ xsize= »70″ ysize= »70″ alphac= »100″ xslidepos= »-280″ xsclip= »5″ ysclip= »0″ salphac= »100″ svisible= »1″ qualit= »BEST » ifvisible= »1″ battvisible= »1″ sigvisible= »1″/>
</datas>
xclip= Position x de clock.swf.
xclip= Position y de clock.swf.
xsize= Taille x de clock.swf.
ysize= Taille y de clock.swf.
alphac= Transparence de clock.swf.
xslidepos = Position du panneau de glisse, 0 = pas de glisse, 280 glisse démarre a droite vers la gauche, -280 le contraire (par défaut)
xsclip= x Position pour le clip du slider en bas
ysclip= y Position pour le clip du slider en bas
salphac= Transparence pour le clip du slider en bas
svisible= pour le clip du slider en bas visible ou pas (0/1))
qualit= »BEST » qualitée en low, medium, high ou best du keylock
ifvisible= »1″ : information sms marche/arrêt
battvisible= »1″ : information batterie marche/arrêt
sigvisible= »1″ : information signal gsm marche/arrêt
Le clip du slider peut donc disparître et libre a vous d’incorporer le votre a l’aide du clip, faites donc un fichier swf qui fait tout ce que le slider doit faire (dévérouiller) et incorporez le grâce au clip.
<datas>
<var Varslideun= »Slide to Unlock » Varslidec1= »0xffffff » Varslidec2= »0xaaaaaa » />
</datas>
Varslideun= Texte à écrire.
Varslidec1= Couleur du texte.
Varslidec2= Couleur de l’ombre du texte.
<datas>
<var Timex= »85″ Timey= »20″ Datex= »60″ Datey= »80″ Btime= »1″ Btimex= »-10″ Btimey= »75″/>
</datas>
Timex = Position de l’horloge sur x, peut être négatif pour la faire disparaître.
Timey = Position de l’horloge sur y, peut être négatif pour la faire disparaître.
Datex = Position de la date sur x, peut être négatif pour la faire disparaître.
Datey = Position de la date sur y, peut être négatif pour la faire disparaître.
Btime= Barre transparente sous l’horloge et la date 1 pour qu’elle soit active 0 pour la désactiver.
Btimex= Position de la barre sur x.
Btimey= Position de la barre sur y.
Le widget apparaît uniquement sous le fond en faisant glisser celui-ci, il est incorporé a lamp.swf, ce dernier peut être un jpg renomé en swf pour ne pas utiliser l’option widget. Le fichier lamp.jpg et le fond de lamp.swf.
<widget>
<var wxclip= »120″ wyclip= »190″ wxsize= »100″ wysize= »100″ walphac= »100″ visw= »1″/>
</widget>
wxclip= x Position pour le widget
wyclip= y Position pour le widget
wxsize= x sizePosition pour le widget
wysize= y sizePosition pour le widget
walphac= Transparency Position pour le widget
visw= Widget visible ou pas (0/1)
Si vous trouvez que les anims font un peut ramer et ne voulez que le fond d’écran, renommez votre fond d’écran de background.jpg en background.swf.
Il n’y aura plus que votre fond d’écran. La plupart du temps flash charge les fichiers et ne se soucis pas de leurs extensions, donc un png renommé en jpg ça marche, un swf en jpg etc… aussi.
Icônes et menus :
Toutes les icônes sont en png 50×50 pixels. Vous pouvez lever ou mettre des textes au dessous en les enlevant des fichiers xml (desktop.xml, gridiconslide/2/3)
La numérotation est importante à l’intérieur des fichiers xml et la numérotation des icônes, vous pouvez en rajouter mais respectez toujours la numérotation icônes et xml.
fid sont les fonctions du renoir (0×00000) et dep pour utilisez un lien interne vers un menu (mais pas d’appel dans les menus pour des sous menus), il y a 14 menus et jusqu’à 10 fonctions par menus.
Les variables dep pour appeler les menus sont :
connection=connect.xml
phonesettings=telephone.xml
contactsmenu=contacts.xml
messagesmenu=messages.xml (avec une variable de comptage de messages dans le titre)
setmsgmenu=msgsettings.xml
internetmenu=internetmenu.xml
calendriermenu=agenda.xml
toolsmenu=tools.xml
musicmenu=music.xml
othermenu=other.xml
screenset=screenset.xml
touch=touch.xml
callset=callset.xml
custommenu=custom.xml (fichier vide et menu inutilisé pour vos customisations)
andromenu=andromenu.xml (uniquement dans le core 2.7 apelle le menu Android style)
Les icônes du bureau peuvent recevoir du texte, modifiez dans desktop.xml la variable str= »Montexte », veillez a espacer les icônes pour qu’ils soient mieux visible.
Bureau, icônes et écrans slides:
Modification dans desktop.xml, gridiconslide.xml, gridiconslide2.xml, gridiconslide3.xml (Ce panneau est inactif par défaut et son fichier vide)
Icônes :
<Icon Dep= »" str= »" Lnk= »fid:0x20000fae » Image= »25″/>
Dep = appel vers un menu.
Lnk= appel vers une fonction du Renoir (fid:0×00000)
Image= Nom de l’icône de part sa numérotation en fichier (ex: 25.png,jpg)
Placement et paramètres des icônes:
<Vardesk>
<Data Varsz= »20″ Varvert= »54″ Varhor= »60″ Varcol= »4″ Varleftm= »30″ VartTopm= »50″ dotx= »120″ doty= »332″/ >
<Vardesk>
Varsz = Nombres d’icônes maximum.
Varvert = Espacement vertical entre les icônes.
Varhor= Espacement horizontal entre les icônes.
Varcol= Collone d’icônes.
Varleftm= Marge gauche de la grille d’icônes.
VarTopm= Marge du haut de la grille d’icônes.
dotx= placement des points témoins des écrans slide sur x
doty= placement des points témoins des écrans slide sur y
<Texte>
<color iconc= »0xffffff » />
</Texte>
iconc= Couleur du texte des icônes.
Effets des menus:
<Varfx>
<Data Varfxcx= »0″ Varfxcy= »-400″ Varfxx= »0″ Varfxy= »0″ Varfxsp= »0.8″ Varfxname= »easeOutBounce »/>
</Varfx>
Varfxcx = fx x arrivé
Varfxcy = fx y arrivé
Varfxx = fx x départ
Varfxy = fx y départ
Varfxsp = fx vitesse
Varfxname =Style fx. Modèles d’effets en slideto ici http://hosted.zeh.com.br/mctween/animationtypes.html
Textes des Menus :
<Texte>
<color titrec=”0xffffff” menuc=”0×000000″ titrenm=”Agenda”/>
</Texte>
titrec=Couleur du Titre.
menuc=Couleur de la liste en Rgb. 00 a FF Rouge vert et bleue, ex: 0xff0000=rouge
titrenm=Titre du Menu.
Nombre de panneaux :
<Screen>
<color nscreenx= »3″ />
</Screen>
nscreenx = Nombre de panneau slide de 1 à 4 (defaut 3).
De 1 à 4 maxi par défaut l’interface reste à 3 (un fichier gridiconslide3.xml est là pour régler ce panneau). Je ne vous conseille pas 4 panneaux personnellement car il faut rajouter des icônes et beaucoup d’icônes ralentis un peut le chargement de l’interface.
Icônes du dock :
<Button>
<But btbut1= »fid:0x2ef20000″ btbut2= »fid:0x22e00000″ btbut3= »fid:0x27f00000″ btbut33= »" btbut4= »messagesmenu » btbut5= »andromenu »/>
</Button>
btbut1/2/3/4/5 sont les boutons de la barre du bas dans le fichier desktop.xml, btbut3 accepte une fid, si vous ne la mettez pas btbut3= »", vous pouvez mettre un raccourcis vers un menu sur btbut33= »connection » et ne rien mettre dans fid donc, btbut4 accepte une variable menu seulement et le 5 ème n’existe que dans la version Andronoir.
Les effets des boutons sont en slideto ici http://hosted.zeh.com.br/mctween/animationtypes.html, il ne déclanche qu’a la fin complète de l’animation d’aller et de retour, donc si vous collez un 0.00001 cela sera vraiment très court quasiment instantané.
Vous pouvez aussi diminuez la taille de l’anim d’arrivé en taille de celle de départ (100 et 100) cela accélèrera l’anim encore plus et mettre linear a la place d’un effet bimbo. Et vous obtiendrez un bouton rapide sans anim comme un bouton tout simple.
<data Varfxsc= »90″ Varfxsp= »0.2″ Varfxsname= »easeoutelastic » Varfxscout= »100″ Varfxspout= »0.002″ Varfxnameout= »easeOutBounce »/>
</butonfx>
Varfxsc = taille de départ
Varfxsp = Vitesse de l’anim
Varfxname = non de l’effet
Varfxscout = Taille de retour
Varfxspout = vitesse de retour en secondes
Varfxnameout = nom de l’effet retour
Nom des icônes du dock.
<Butonicons>
<Data Icon1= »100.png » Icon2= »101.png » Icon3= »102.png » Icon4= »17.png »/>
</Butonicons>
Position des icônes du dock et du bouton Andronoir.
<Bticonspos>
<Data xIcon1= »10″ yIcon1= »346″ xIcon2= »66″ yIcon2= »346″ xIcon3= »124″ yIcon3= »346″ xIcon4= »180″ yIcon4= »346″/>
xIcon5= »70″ yIcon5= »365″</Bticonspos>
Position du fond du dock.
<Btbar>
<Data xbottombar= »0″ ybottombar= »340″/>
</Btbar>
Widgets :
Dans le fichier desktop.xml se trouve les réglages pour 2 widgets si utilisés et si le fichier LG_topmenu.V2.swf d’Andronoir est utilisé dans votre config.
wxclip= »80″ = Position du widget sur X
wyclip= »65″ = Position du widget sur Y
wxsize= »60″ = Taille X du widget
wysize= »60″ = Taille Y du widget
walphac= »60″ = Transparence du widget en %
Les Pack d’icônes (ou thèmes) :
Allez dans le dossier /LGAPP/Media/Documents/ avec efstools et copiez le pack qui vous intéresse par exemple les icônes gnome, nommez le dossier icongnome et mettez le le dossier (Documents) avec eftools, faites pareil avec le dossier images du pack et nommez le imagesgnome. Dans le Renoir allez a mes documents (sur le dossier du bureau par défaut) et échanger les nom en renommant avec le gestionnaire de fichier du Renoir, renommez icons en iconsdefault (ou le nom que vous voulez) et renommez iconsgnome en dossier icons, faites pareil avec le dossier images. Pour actualiser les icônes (valable aussi pour le fond d’écran) suivez l’astuce plus bas d’actualisation. Copiez plus de packs si vous voulez et nommez les en conséquence.
Astuce d’actualisation et de rafraichissement du fond d’écran, des icônes et des modifications de Xml sans redémarrer :
Allez dans le gestionnaire de thèmes qui permet de choisir entre le thème blanc et le thème noir, changez 2 (en général 2 suffisent) a 4 fois le thème en restant dans le menu, normalement tout doit changer à la sortie, au pire redémarrer le Renoir (mais cela marche très bien).
Différences par rapport a l’interface originale :
Si vous préférez avoir toujours l’ancien bureau ne changez pas votre idlemain et
vous aurez accès à l’ancien avec widgets et lancer le nouveau par appel du menu (le bouton sms aussi appelle le menu).
L’interface remplace l’ancien menu donc aucun accès a l’ancien menu a partir du moment ou vous utilisez celui-ci , il est mieux de ne plus utiliser l’ancien,
de toute façon c’est prévu de fonctionner en autonome a la base donc les ancien trucs …..exit, d’autant plus que les widgets de base ne servent pas a grand chose mis a part a faire beau.
Ouvrir le cache de l’appareil photo ne lance pas le logiciel automatiquement.
(appuyez sur le bouton prise de vue situé a droite en bas).
Le widget météo n’est pas présent mais libre a vous de faire un signet d’un site météo avec le navigateur et d’utiliser le raccourcis bureau des signets ou alors récupérez le midget Metéo chez getjar, celui-ci est bien ou un autre, avec le raccourcis des applications sur le bureau en 2 clic la météo est a vous. Les applications midlet Java en général n’ont pas de FID sauf pour celles des opérateurs et LG (googlemaps, orange tv player etc..) ces fid sont dans des pxo, la plupart d’entres elles dans phonemenu.pxo explorable avec un éditeur de texte et un décryptage a l’aide de thème éditor de Laouer, donc ne cherchez pas a raccourcir Opera ou autre Amaze ils ne sont dans aucun pxo, mais le raccourcis du bureau des applications vous lancera celles-ci en 2 clics (comme pour la météo).
Pas d’indicateur de volume mais le bouton marche (ni de mise en mode silence, utiliser le déroulant de la barre d’état).
Pour éteindre une double pression rapide du bouton rouge (raccrocher)en laissant le doigt appuyé sur la deuxième pression.
Pas de raccourcis pour les journaux d’appel par le bouton vert (mais disponible sur le bureau)
Tout ce qui se rapporte aux boutons en général est géré par des pxo (applications externes) et sont très dur a modifier, on peut patcher certains
pour modifier des valeurs mais pas refaire le code, donc LES BOUTONS OUBLIEZ, on peut s’en passer il ne sont vraiment pas indispensable.
Questions Fréquentes de la pleureuse professionnelle :
« Zut je n’ai rien qui marche et j’ai un écran noir ».
Pas de panique juste que les fichiers de configurations ou images/icônes sont mal placés ou sont dans les mauvais dossiers, il suffit de bien lire la FAQ pour savoir ou mettre les fichiers voire respecter simplement la hiérarchie de l’archive, relisez la faq lentement avec les yeux ouverts ou faites vous aider par un pote.
« Puaaaa ça ressembke trop à l’Iphone ».
Vous pouvez en théorie lui donner le look que vous voudrez mais il va falloir pour cela bien lire la faq et utiliser les variables dans les fichier xml, vous pouvez ajouter des panneaux, des menus, des icones, changer les couleurs, les fonds des menus, les textes des menus/icônes, les effets des menus, les effets des icones du dock, bouger les icônes du dock, modifier des tas de paramêtres dans le keylock etc… et même utiliser le fichier lg_topmenu_V2.swf de la version Andronoir pour y rajouter des widgets (maximum 2 au format flash6 as 2) ou un panneau slide vertical. Donc après cela si il ressemble encore a un Iphone c’est que vous êtes un gros Noob changez de téléphone
.
« Mon téléphone ne s’éteint plus ouin ouin ouin ».
Pour éteindre une double pression rapide du bouton rouge (raccrocher)en laissant le doigt appuyé sur la deuxième pression. Avec 6 mois d’entraînement vous y arriverez peut être aussi non achetez un marteau c’est radical.
« Puis je avoir accés a toutes les fonctions du Renoir ? »
Bin oui, vous pouvez utiliser les Fid (fonctions sous forme hexadécimale) du Renoir qui lance toutes les fonctions du Renoir, ces fid se trouve sur le blog ou dans votre dossier /swf/flashmenu dans le fichier menu.xml.
« Des fois le chargement des icônes est long par exemple aprés la sortie du keylock, puis changer cela ? »
Non, c’est pour cela que personnellement j’utilise une configuration avec le moins d’icônes possible sur 2 panneaux, rappelez vous l’ancien menu, quand vous le quittiez et que vous reveniez après être sortis du keylock c’était un peut lent car un pxo (application créer par LG) vide le cache du renoir et efface les données en mémoire afin de se mettre en veille, ce pxo est phonemenu.pxo mais il n’est pas vraiment modifiable si vous n’avez pas le kit dolphin que seul LG possède, donc le mieux est d’optimiser les icônes et d’en mettre le moins possible. Il ne faut pas oublier de vider les fichier config en xml des panneaux non utilisés car l’interface les charge même si ils ne sont pas visible. Avec 2 panneaux chez moi c’est très rapide.
« Pourquoi ne pas avoir mis l’interface dans le dossier swf pour remplacer le bureau principal ? »
Car dans le dossier swf on peut pas utiliser de FID et donc pas lancer les fonctions du renoir, LG n’a mis cette possibilité uniquement dans le dossier Flashmenu, c’est pour cela aussi que les anciens widgets ne peuvent pas être utilisés en même temps ils ne sont pas dans le même dossier et ne peuvent pas interragir avec quelque chose qui est hors ce dossier voir même chargé par quelques chose d’externe (la nouvelle interface).
« Ou est la fonction du menu XXX ? »
Cherchez sur les icônes présentes et les sous menus, dans la config de base vous trouverez la plupart des menus réglages dans le second et troisième panneau, si il en manque une rajoutez la, rien de plus simple avec les fichiers xml la faq est là pour tout expliquer comment faire.
« Puis je avoir un raccourcis pour mes applications java (opera, ebuddy, etc… )?
Non,les applis java ne sont pas des fonctions standarts, LG a utilisé des pxo spéciaux fait par eux pour lancer des java comme gmap ou Amaze pour certains opérateurs (Bouygues) ces applications ont nécessité un kit de developpement spécial que seul LG et les opérateurs possèdent, donc les applications java ne sont pas des fonctions a proprement parler et ne possèdent pas de FID (code de lancement), certaines fonctions spécifiques sont encodés dans phonemenu.pxo mais ne rêvez pas ils n’y a pas d’applications spéciales ormis celles des opérateurs, pour visualiser ce fichier il faut le décrypter a l’aide du logiciel Theme Editor de Laouer et visualiser le contenu en ascii avec pspad.
« Puis je changer d’interface à la volée ? »
Non, mais vous pouvez garder l’ancien bureau (le bouton sms apelle l’interface ainsi que le bouton menu) et charger les panneaux par les boutons. On ne peut rien sauver directement dans des fichiers en actionscript avec le Renoir donc il serait impossible de mémoriser quelle ou quelle interface charger ( le langage est incomplet) c’est un actionscript limité. Donc impossible a réaliser seul Efs pour vous aider, ou créer des dossier xmls différents et les renomer dans le mobile.
« Pourquoi les pxo ne sont pas visible ? »
Il faut renomer le dossier pxo en autre et copier les fichiers et ensuite le renomer pxo lorsque l’on veut l’utiliser, cherchez méthode toto pxo sur google pour plus d’infos.
« Ou est mon lg_topmenu_V2.swf je n’en ai pas ? »
Vous avez un firmware qui date de l’après guerre et donc a l’époque le fichier n’existait pas il se nommait lg_topmenu.swf, le mieux est de faire une mise a jour du firmware ou de renomer l’interface lg_topmenu.swf en lg_topmenu_V2.swf, mais il préférable de mettre à jour pour des question de rapidité.
Crédits :
Thank’s to Joseph Earl for his great help on xml and menus help and his calc widget.
Merci à Pacooman pour le debug et le retour test.
Merci a Laouer pour son Thème Manager.
Yoshiiro for Efstools.
Zeh Fernando for tweener that save the world
Thank’s to MGP forum with open mind guys on and Gavin for Readme debug
(is it enought clear ?)
Merci a Kram aussi.
Thank’s to Kane2007uk for his great Iphone Theme
Merci aussi a tout les personnes sur le blog qui corrigent les bugs.
Icon pack from http://www.thememyphone.com
Wallpapers from http://interfacelift.com/
Some parts of code used in keylock are copyrighted from LG Corporation but not modified.
Si vous avez des idées tordues ou des corrections de code n’hésitez pas, je les inclus avec votre copyright rassurez vous, je ne suis pas
programmeur donc évitez de me demander si un jour mon interface fera le café… :p
If you find something without a wrong copyright, please contact me i will change anything.
DjK314
French Version

I-Renoir Next Gen by Philippe Capitani est mis à disposition selon les termes de la
licence Creative Commons Paternité-Pas d’Utilisation Commerciale-Partage des Conditions Initiales à l’Identique 2.0 France.
Basé(e) sur une oeuvre à code.google.com.
Les autorisations au-delà du champ de cette licence peuvent être obtenues à http://www.mobilesmods.com.
* I-Renoir Next Gen
* Copyright (C) 2008 Djk, Joe13 for some parts of code.
* All rights reserved.
* License: CC License
* I-Renoir Next Gen is free software. This version may have been modified pursuant
* to the CC Public License, and as distributed it includes or
* is derivative of works licensed under the CC General Public License or
* other free or open source software licenses.
* You need author authorisation to modify or distribute files
This copyright must be in each distributed archives.
Log :
1.49: Nouveau taskmanager (pas traduit je crois mais bon), optimisation du code et de la taille des icônes du thème de base.
1.49B: Correction du bug slide impossible a entrer dans le panneau 2.
2.0: Refonte du code de Joe13 pour les gridsicons, ajout de tout les panneaux en slide, menu mis en clip pour sortie du menu instantanée.
2.1: Correction du Bug Martin, merci a lui, pas gênant mais présent. Resserrage des icônes en vertical, suppression du background rouge des bouton et remplacement par une courte anim.
2.2: modification de la longueur de passage entre les écrans slide (il faut glisser plus longtemps), ajout d’un « a propos », ajout d’une petite anim sur les boutons du bas, modification de l’emplacement de base de la galerie et du dossier images, les images sont sur le bureau et la galerie dans le deuxième panneau.2.25 : suppression du bug des boutons inactif lors d’un retour du menu outils. Modification des boutons avec onRelease à la place de on Press pour ne plus qu’ils déclenchent n’importe quand.
2.26 : Ajout des variables nombre d’icônes et espacement vertical dans desktop.xml Bureau :
<Vardesk>
<Data Varsz= »20″ Varvert= »54″ />
<Vardesk>
2.3 : btbut3 accepte une fid, si vous ne la mettez pas vous pouvez mettre un raccourcis vers un menu sur btbut33 et ne rien mettre dans fid (spécial Martin).
2.31 : Ajout d’effets tweener dans les menus http://hosted.zeh.com.br/mctween/animationtypes.html , pour l’instant un peut tout mélangé pour voir les retours et choisir le ou les bons.
2.32 : Remplacement des effets par « l’effet lol kikoo boing » de tous les menus, les 2 boutons du bas a gauche sont plus long a déclencher il faut laisser l’animation se terminer, cela pour certaines personnes qui ont tendances a clicker en sortie du keylock (encore pas vraiment bien réglé mais en test).
2.33 : Customisation de tous les effets dans les fichiers xml(voir en haut) , desktop, bottom, gridiconslide, gridiconslide2. Mise en xml des boutons du bas dans le fichier bottom.xml.
Longueur des 2 icônes du bas a gauche raccourcis de 5 pixels.
2.34 : Customisation des couleurs et texte des menu tout en xml dans les fichiers de chaque menus.
2.35 : Customisation des couleurs et texte des icônes tout en xml dans les fichiers de chaque panneaux, customisation de la grille d’icônes des écrans slides.
2.36 : Amélioration des icônes du bas, elles ont toutes les mêmes réactions, il faut donc bien appuyé et terminé l’anim jusqu’a la fin pour lancer la fonction (je changerais l’anim plus tard en mode enfoncé vers le fond de l’écran). Modification du keylock avec ajout de paramètre pour incrusté des anim flash en calque, réglage de la transparence, taille et position dans keylock.xml.
2.37 : Correction d’une balise xml en trop dans le fichier desktop.xml empéchant le changement de couleurs de typos (merci Capic). Correction du manque du voyant batterie dans le keylock (merci Pacooman), ajout de l’effet zoom elastique sur les icônes du bas (en cours de réglage).
2.38 : Ajout d’une variable pour choisir le nombre de panneau slide de 1 à 4 maxi par défaut l’interface reste à 3 (un fichier gridiconslide3.txt pour régler ce panneau), le fichier bottom.txt a disparu tout est dans desktop.xml (ancien desktop.txt), donc effacez les fichiers et recopiez les nouveaux. Je ne vous conseille pas 4 panneau personnellement car il faut rajouter des icônes et beaucoups d’icônes ralentis un peut le chargement de l’interface, je vais moi même pour ma config passer a 2 panneaux et en mettre le maximum dans les menus.
2.4 : Le wallpaper.jpg peut être mis dans /images/, si il l’est dans ce dossier il sera pris en priorité par rapport a celui du Renoir, cela vous permettra de mettre un swf en fond, renommez votre fond animé flash en wallpaper.jpg a la place de swf et ça doit marcher. Mise à jour des fichiers xml pour la config en 2 panneaux (juste a renommer les fichiers). Ajout d’un menu custommenu.xml appelé par custommenu, ce menu vide vous permettra d’en faire un de plus si vous en manquez.
2.4.2 : <butonfx>
<data Varfxsc= »90″ Varfxsp= »0.2″ Varfxsname= »easeoutelastic » Varfxscout= »100″ Varfxspout= »0.002″ Varfxnameout= »easeOutBounce »/>
</butonfx>
Varfxsc = taille de départ
Varfxsp = Vitesse de l’anim
Varfxname = non de l’effet
Varfxscout = Taille de retour
Varfxspout = vitesse de retour
Varfxnameout = nom de l’effet retour
Cela dans le desktop.xml qui est donc à écraser.
J’ai aussi définitivement abandonné les doubles fonds d’écran, en flash il fallait impérativement du flash6 as2, mais le pire était la lenteur avec de simple lignes qui bouge, donc je préfère ne pas mettre cette possibilité afin d’éviter des grincements de dents sur les commentaires, si le Renoir est lent allez pleurer chez LG, un fond d’écran c’est très bien et ça suffit.Enlevé le drag du slide sur les boutons du bas (dernière minutes modifs pour Axens). Le bouton de retour des menus a une légère anim mais furtive. Le keylock est en mode quality « Medium » mais pour l’instant c’est juste un test pour voir si ce n’est pas trop lent.
2.5 : Possibilité de changer les pack d’icônes à la volée a l’aide de l’explorateur de fichier Documents.
2.55 : Déplacement des dossiers de Documents/Irenoir pour y voir plus clair, ajout du keyLock dans ce dossier pour changer en temps réel tous ce qu’il faut au keylock.
Déplacement du dossier Xml dans Images/Irenoir/xmlfiles/ afin qu’il soit utilisable par les applications java dont http://www.getjar.com/products/18677/jTextLite (merci Capic) et changer a partir du Renoir les paramètres des fichiers. Possibilité de renomer le dossier via la gallerie en liste (peut être copier de la carte vers la mémoire sans doute aussi).
2.56 : modification du slide en slide mou pour les fatigués du pouce…. :p
2.57 : Quelques modifs sur le keylock mais vraiment minimes….
2.58 : Modification du keyLock avec beaucoups plus de possibilitées de customisation et des petits truc par-ci par-là à découvrir. Ajout d’une torche/lampe dans le menu outils (mis a jour aussi de la config 2 panneaux).
2.59 : Correction d’un commentaire sur le bouton 1 qui empêchait l’animation de se faire complètement et de fait déclanchait tout le temps. Correction des boutons de retour dans les menus qui était trop gros. Ajout d’une infos des messages dans votre boîte sur le keylock. Donc que 2 fichiers a changer pour les possesseur de la 2.58 lg_topmenu et keylock.
2.6 : Correction de bugs internes dans le code et invisible pour l’utilisateur donc Osef pour vous. Correction de quelques petits bugs du menu messages , bouton en bas a droite qui lançait mal l’anim a cause de nombreuses choses… Ajout de 2 variables, une pour placer les points a l’écran et l’autre pour bouger la grille des icônes sur X (gauche à droite) pour chaque écrans slide, Varleftm= »30″ dotx= »120″ dans desktop.xml. Le keyLock a été aussi un petit peut retouché. Désolé pour les thèmes de Toffinuts et Max Rudberg mais Max est injoignable et Toffeenut m’a fait comprendre que ça le faisait chier donc tant qu’il ne changera pas d’avis vous n’avez qu’a vous le faire et le distribuer sur Megachose ça lui fera les pieds….. Personnellement je ne prendrais pas l’initiative de piller son travail comme le font certains donc je m’abstiens.
2.6.1 : Ajout de variables, une dans le Keylock pour éviter le slide, et d’autres dans le desktop pour faire des barre d’icônes du bas customisées dans n’importe quelle positions. Ajout du fichier keylock.xml manquant dans la version Française de la 2.6…
Nom des icônes de la barre du bas (du dock.).
<Butonicons>
<Data Icon1= »100.png » Icon2= »101.png » Icon3= »102.png » Icon4= »17.png »/>
</Butonicons>
Position des icônes du dock.
<Bticonspos>
<Data xIcon1= »10″ yIcon1= »346″ xIcon2= »66″ yIcon2= »346″ xIcon3= »124″ yIcon3= »346″ xIcon4= »180″ yIcon4= »346″/>
</Bticonspos>
Position du fond du dock.
<Btbar>
<Data xbottombar= »0″ ybottombar= »340″/>
</Btbar>
Taille de la glissade du panneau du keylock. 0 = pas de glisse.
xslidepos= »-280″
2.6.2 : Correction d’un bug sonore d’un bouton qui a paralysé tout le Mexique et le Moyen-Orient pendant 16 secondes (il a même enrayé la grippe Poricaine A dans certains pays). Optimisation du code de chargement d’un tableau pour les boutons du bas qui sont la chose la plus compliqué de toutes l’interface (non non, mais pas loin). Et en interne j’ai la possibilité de débugger l’interface direct du pc sans trop changer les chemins à l’interrieur du code, donc un truc que vous vous en foutez bien mais qui a tout son intêret pour debugger ou faire une interface démo/test pour tester les configs.
2.6.3 : Ajout de la variable doty= »332″ dans desktop.txt pour bouger totalement les points et faire des thèmes verticaux. Ajout d’un exemple xml de thème vertical. Modification des variables par défaut des bouton du bas qui clique de suite, ceux qui préfère le droit à l’erreur comme moi peuvent garder leurs anciens réglages. Retrait de la barre réseau de trop dans le keyLock. Changement des icônes par défaut et ajout d’un fond d’écran+fond de menus.
2.6.3 k : Modification du Keylock et jout de widget (démo d’un widget de Joe13 du Vtocoo) ainsi que la possibilité de fabriquer son slider. Voir la Faq keyLock.
2.6.4 : ajout de Vartopm dans les panneaux pour réglé la marge du haut de la grille des icônes. Extériorisation du slider du Keylock dans un fichier nommé slider.swf situé dans le dossier /keyLock, permet de vous créer votre propre slider, utilisez les commandes du Mainapp.as de LG pour faire le dévérouiller.
2.6.4.k : modification des variables du keylock :
qualit= »BEST » qualitée en low, medium, hight ou best du keylock
ifvisible= »1″ : information sms marche/arrêt
battvisible= »1″ : information batterie marche/arrêt
sigvisible= »1″ : information signal gsm marche/arrêt
2.6.5 : Correction d’un bug du slider keylock qui ne voulait plus déverrouiller après la réception d’un sms ou autre message.
2.7 : Uniquement version Andronoir apporte la possibilité d’un panneau dans le style Android.
2.8 : Uniquement version Andronoir. Optimisations icônes, ajout de widgets, nettoyage xml.

